
Confidential Case 05
教育・研修事業者向け
ライブ動画配信プラットフォーム開発
2020-06 – 2021-01・5名のチーム
担当:フルスタックエンジニア
Prologue
プロジェクトの課題
端末や通信環境によって視聴品質がばらつく中で、安定した配信と簡単な参加手続きを両立する必要があった。
お客さまの名前と画面は、守秘義務などのため載せていません。
At a Glance
- 期間
- 8か月
- チーム
- 5名
- 配信準備から参加者管理までの運営作業時間の削減
- 50%
- React
- Node.js
- WebRTC
- WebSocket
- FFmpeg
- AWS
- MySQL
関連するサービス:Web・業務システム/アプリ開発◆ランサーズのプロフィール(ビジネス経験)(新しいタブで開きます)にも掲載しています
Chapter 01
担当したこと
役割:フルスタックエンジニア
- システム設計
- 会員管理
- 配信画面
- 動画処理
- API開発
- AWS構築
- テスト
チーム:5名(PM1・エンジニア2・配信担当2)
Chapter 02
取り組んだこと
- WebRTCによる配信、参加者認証、録画管理、動画変換、視聴ページを実装し、複数端末で動作を検証した。
Chapter 03
成果
配信準備から参加者管理までの運営作業時間を約50%削減した。
Technology
使った技術を、役割ごとに。
- UI画面React
- Serverサーバー・APINode.jsWebSocket
- DataデータMySQL
- Media配信・外部連携WebRTCFFmpeg
- Infra基盤AWS
記録にある技術を、システムの中での役割ごとに並べた図です。
お客さまの名前と画面について
守秘義務などのため、お客さまの名前・画面・社内の数値は載せていません。業種・規模・期間・担当・成果は、ランサーズのプロフィールの「ビジネス経験」に載せている内容と同じです。
Inquiry
このような開発のご相談
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